用 AI 制作小游戏 | Zeta Studio

不用先写代码,也能开始制作小游戏。描述玩法,生成后试玩,再逐步调整规则、画面和难度。

先做一个小玩法

第一次创作可以从收集、躲避或解谜开始。写清操作和胜负条件,生成后亲自试玩:角色能否移动,分数是否变化,失败后能否重新开始。

需要更多细节的时候

继续对话,修改角色、场景、速度或难度。平台也有素材工具和技能入口;需要处理源码的时候,可以进入本地开发。复杂游戏通常需要多轮修改。